2014年11月24日月曜日

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の1章(Cを始める: Cの世界に飛び込む)、自分で考えてみよう(p.27)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の5(レジスタ計算機での計算)、5.1(レジスタ計算機の設計)、5.1.4(再帰を実装するためのスタックの使用)、二重再帰、問題 5.6.を解いてみる。

その他参考書籍

参考書籍

  1. 英語は絶対、勉強するな!―学校行かない・お金かけない・だけどペラペラ 鄭 讃容 (著, 原著), 金 淳鎬 (原著, 翻訳)
Twitter - Twitter, Inc.

[Twitter][まとめ]2014年11月22日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
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2014年11月23日日曜日

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の9章(IteratorパターンとCompositeパターン: 適切に管理されたコレクション)、自分で考えてみよう(p.268)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First HTML and CSS(Elisabeth Robson (著)、 Eric Freeman (著)、O'Reilly Media)のChapter 8(Styling with Fonts and Colors: Expanding Your Vocabulary)、FONT MAGNETS(p.316)を解いてみる。

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers)(Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 17(Databases)、17.10(Exercises) 2.を解いてみる。

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の1章(Cを始める: Cの世界に飛び込む)、エクササイズ(p.19)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の5(レジスタ計算機での計算)、5.1(レジスタ計算機の設計)、5.1.4(再帰を実装するためのスタックの使用)、二重再帰、問題 5.5.を解いてみる。

その他参考書籍

参考書籍

  1. 英語は絶対、勉強するな!―学校行かない・お金かけない・だけどペラペラ 鄭 讃容 (著, 原著), 金 淳鎬 (原著, 翻訳)
Twitter - Twitter, Inc.

[Twitter][まとめ]2014年11月21日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
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2014年11月22日土曜日

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の9章(IteratorパターンとCompositeパターン: 適切に管理されたコレクション)、自分で考えてみよう(p.268)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First HTML and CSS (Elisabeth Robson (著)、 Eric Freeman (著)、O'Reilly Media )のChapter 7(Getting Started with CSS: Adding a Little Style)、BE THE BROWSER(p.297)を解いてみる。

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers) (Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 17(Databases)、17.10(Exercises) 1-a, b, c, d, e, f, g, h, i, j.を解いてみる。

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の1章(Cを始める: Cの世界に飛び込む)、コードマグネット(p.7)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の5(レジスタ計算機での計算)、5.1(レジスタ計算機の設計)、5.1.4(再帰を実装するためのスタックの使用)、二重再帰、問題 5.4.を解いてみる。

その他参考書籍

参考書籍

  1. 英語は絶対、勉強するな!―学校行かない・お金かけない・だけどペラペラ 鄭 讃容 (著, 原著), 金 淳鎬 (原著, 翻訳)

[Twitter][まとめ]2014年11月20日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
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2014年11月21日金曜日

開発環境

Schemeの処理系(解釈系、評価機、レジスタ計算機を翻訳したもの)を少しずつ書き進めてめていくことに。

算術演算、加減乗除(+, -, *, /)を追加。

参考書籍等

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の9章(IteratorパターンとCompositeパターン: 適切に管理されたコレクション)、自分で考えてみよう(p.268)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First HTML and CSS (Elisabeth Robson (著)、 Eric Freeman (著)、O'Reilly Media )のChapter 7(Getting Started with CSS: Adding a Little Style)、EXERCISE(p.296)を解いてみる。

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers) (Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 16(Creating Graphical User Interfaces)、16.7(Exercises) 6.を解いてみる。

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の12章(スレッド: 並列の世界)、長いエクササイズ(p.516)を解いてみる。

その他参考書籍