2014年10月30日木曜日

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の3章(Decoratorパターン: オブジェクトの装飾)、自分で考えてみよう(p.97)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First HTML and CSS (Elisabeth Robson (著)、 Eric Freeman (著)、O'Reilly Media )のChapter 4(Getting Connected: A Trip to Webville)、DO TRY THIS AT HOME(p.127)を解いてみる。

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers) (Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 13(Searching and Sorting)、13.7(Exercises) 8.を解いてみる。

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の7章(高度な関数: 関数を最大限に活用する)、コードマグネット(p.313)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の4(超言語的抽象)、4.4(論理型プログラミング)、4.4.1(推論的情報探索)、データベースの例、単純質問、合成質問、規則、問題 4.58.を解いてみる。

その他参考書籍

参考書籍

  1. 英語は絶対、勉強するな!―学校行かない・お金かけない・だけどペラペラ 鄭 讃容 (著, 原著), 金 淳鎬 (原著, 翻訳)

[Twitter][まとめ]2014年10月28日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
posted at 00:20:00

2014年10月29日水曜日

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の3章(Decoratorパターン: オブジェクトの装飾)、自分で考えてみよう(p.94)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First HTML and CSS (Elisabeth Robson (著)、 Eric Freeman (著)、O'Reilly Media )のChapter 3(Building Blocks: Web Page Construction)、CRACK THE LOCATION CHALLENGE(p.113)を解いてみる。

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers) (Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 13(Searching and Sorting)、13.7(Exercises) 7.を解いてみる。

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の6章(データ構造と動的メモリ: 架け橋を築く)、大きな疑問(p.305)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の4(超言語的抽象)、4.4(論理型プログラミング)、4.4.1(推論的情報探索)、データベースの例、単純質問、合成質問、規則、問題 4.57.を解いてみる。

その他参考書籍

参考書籍

  1. 英語は絶対、勉強するな!―学校行かない・お金かけない・だけどペラペラ 鄭 讃容 (著, 原著), 金 淳鎬 (原著, 翻訳)

[Twitter][まとめ]2014年10月27日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
posted at 00:14:15

2014年10月28日火曜日

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の3章(Decoratorパターン: オブジェクトの装飾)、自分で考えてみよう(p.84)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の6章(データ構造と動的メモリ: 架け橋を築く)、自分で考えてみよう(p.289)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の4(超言語的抽象)、4.4(論理型プログラミング)、4.4.1(推論的情報探索)、データベースの例、単純質問、合成質問、問題 4.56.を解いてみる。

その他参考書籍

[Twitter][まとめ]2014年10月26日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
posted at 00:14:39

2014年10月27日月曜日

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の3章(Decoratorパターン: オブジェクトの装飾)、自分で考えてみよう(p.83)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First HTML and CSS (Elisabeth Robson (著)、 Eric Freeman (著)、O'Reilly Media )のChapter 3(Building Blocks: Web Page Construction)、WHO AM I?(p.111)を解いてみる。

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers) (Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 13(Searching and Sorting)、13.7(Exercises), 6-a, b, c, d.を解いてみる。

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の6章(データ構造と動的メモリ: 架け橋を築く)、プールパズル(p.287)を解いてみる。

その他参考書籍