2014年11月28日金曜日

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[Twitter][まとめ]2014年11月26日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
posted at 00:22:57

2014年11月27日木曜日

開発環境

GoogleCLというのをせっかく知ったから、気軽にBloggerに投稿出来るようにするPythonプログラムを書いてみることに。

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の10章(Stateパターン: 物事の状態)、自分で考えてみよう(p.268)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First HTML and CSS(Elisabeth Robson (著)、 Eric Freeman (著)、O'Reilly Media)のChapter 8(Styling with Fonts and Colors: Expanding Your Vocabulary)、Crack the Safe Challenge(p.350)を解いてみる。

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers)(Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 17(Databases)、17.10(Exercises) 2-c.を解いてみる。

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の2章(メモリとポインタ: 何を指しているの?)、自分で考えてみよう(p.61)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の5(レジスタ計算機での計算)、5.2(レジスタ計算機シミュレータ)、5.2.3(命令実行手続きの生成)、問題 5.9.を解いてみる。

その他参考書籍

参考書籍

  1. 英語は絶対、勉強するな!―学校行かない・お金かけない・だけどペラペラ 鄭 讃容 (著, 原著), 金 淳鎬 (原著, 翻訳)
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[Twitter][まとめ]2014年11月25日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
posted at 00:22:30

2014年11月26日水曜日

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の10章(Stateパターン: 物事の状態)、自分で考えてみよう(p.268)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First HTML and CSS(Elisabeth Robson (著)、 Eric Freeman (著)、O'Reilly Media)のChapter 8(Styling with Fonts and Colors: Expanding Your Vocabulary)、Sharpen your pencil(p.335)を解いてみる。

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers)(Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 17(Databases)、17.10(Exercises) 2-b.を解いてみる。

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の2章(メモリとポインタ: 何を指しているの?)、自分で考えてみよう(p.61)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の5(レジスタ計算機での計算)、5.2(レジスタ計算機シミュレータ)、5.2.2(アセンブラ)、問題 5.8.を解いてみる。

その他参考書籍

参考書籍

  1. 英語は絶対、勉強するな!―学校行かない・お金かけない・だけどペラペラ 鄭 讃容 (著, 原著), 金 淳鎬 (原著, 翻訳)
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[Twitter][まとめ]2014年11月24日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
posted at 00:23:13

2014年11月25日火曜日

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の10章(Stateパターン: 物事の状態)、自分で考えてみよう(p.268)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の1章(Cを始める: Cの世界に飛び込む)、エクササイズ(p.35)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の5(レジスタ計算機での計算)、5.2(レジスタ計算機シミュレータ)、、問題 5.7.を解いてみる。

その他参考書籍

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[Twitter][まとめ]2014年11月23日のツイート d.hatena.ne.jp/kamimura7/2014…
posted at 00:17:35

2014年11月24日月曜日

開発環境

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本 (Eric Freeman 著、Elisabeth Freeman 著、Kathy Sierra 著、Bert Bates 著、佐藤 直生 監訳、木下 哲也 翻訳、有限会社 福龍興業 翻訳、オライリージャパン)の10章(Stateパターン: 物事の状態)、自分で考えてみよう(p.268)を解いてみる。

その他参考書籍

開発環境

Head First HTML and CSS(Elisabeth Robson (著)、 Eric Freeman (著)、O'Reilly Media)のChapter 8(Styling with Fonts and Colors: Expanding Your Vocabulary)、Sharpen your pencil(p.332)を解いてみる。

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers)(Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 17(Databases)、17.10(Exercises) 2-a.を解いてみる。

開発環境

Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本(David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著) 中田 秀基(監訳)(翻訳)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の1章(Cを始める: Cの世界に飛び込む)、自分で考えてみよう(p.27)を解いてみる。

その他参考書籍