2017年4月16日日曜日

開発環境

メタプログラミングRuby 第2版(Paolo Perrotta (著)、角 征典 (翻訳)、オライリージャパン)の1部(メタプログラミング Ruby)、2章(月曜日: オブジェクトモデル)、2.4(メソッドを呼び出すときに何が起きているの?)を JavaScript で取り組んでみる。

HTML5

<button id="run0">run</button>
<button id="clear0">clear</button>
<pre id="output0"></pre>

<script src="sample6.js"></script>

JavaScript

let btn0 = document.querySelector('#run0'),
    btn1 = document.querySelector('#clear0'),
    pre0 = document.querySelector('#output0'),
    p = (x) => pre0.textContent += x + '\n';

let MyClass = (spec) => {
    let that = {},
        myMethod = () => 'myMethod()';

    that.myMethod = myMethod;

    return that;
};

let MySubclass = (spec) => {
    let that = MyClass(spec);

    return that;
};

let M1 = (spec) => {
    let that = {},
        myMethod = () => 'M1.myMethod()';

    that.myMethod = myMethod;

    return that;
};

let C = (spec) => {
    let that = M1(spec);

    return that;
};

let D = (spec) => {
    let that = C(spec);

    return that;
};

Object.prototype.ap = (object, options={}) => {
    p(`ap: ${object}`);
};
let output = () => {
    let obj = MySubclass();

    p(obj.myMethod());

    p(M1().myMethod());
    p(C().myMethod());
    p(D().myMethod());
    
    let localTime = {city:'Rome', now: new Date()};
    ap(localTime);
};

btn0.onclick = output;
btn1.onclick = () => {
    pre0.textContent = '';
};

output();


  






 
						

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